掲載日: 2025年12月26日

ライフイズテック株式会社/【新規事業/DX事業】コミュニティ&イベントマーケティング(リーダー候補)/の中途・転職の求人情報

正社員

副業可

会社規模:スタートアップ

求人詳細

職種
【新規事業/DX事業】コミュニティ&イベントマーケティング(リーダー候補)
勤務地
東京都
給与
応相談
休日
・有給休暇:初年度10日
※入社時期に応じて入社時に付与
・週休2日制、?・?・祝?、GW、年末年始休暇、慶弔休暇
・コロナ予防接種休暇

仕事内容

■募集背景
2021年に立ち上がったDX事業部は、中高生向けデジタル教育で培ったノウハウを活かし、法人向けにDX人材育成サービスを提供する急成長事業です。

高校で「情報I」を学び、デジタルスキルを標準装備する“新・デジタルネイティブ世代”が、高卒は2025年に、大卒は2029年に社会へ参画します。しかし、大企業でさえアナログ業務や非効率オペレーションが根強く残り、彼らの力を十分に活かせない環境が少なくありません。
私たちは、そんな新世代が「入社したい」「活躍したい」と思える企業や社会をつくるため、このDX事業を立ち上げました。

事業・組織の拡大に伴い、大手企業に対するマーケティング活動をさらに強化する必要があります。
展示会・イベント・コミュニティなど多彩なアプローチを推進し、企業のDX推進部や人事部との接点を拡大していくことがミッションです。

そこで、イベントやコミュニティなどの各種マーケティング施策の企画・実行をリードし、社内外のステークホルダーとも協力しながら、大手企業顧客のリード/商談獲得を担うマーケターを募集します。

■業務内容
大手企業向けオフラインマーケティング施策の企画・推進をご担当いただきます。

<具体的には>
・イベントマーケティング:自社主催イベント(勉強会、ワークショップ、経営層向けラウンドテーブル等)の企画運営
・コミュニティマーケティング:DX推進者コミュニティの運営、活性化/集客施策の企画・推進
・展示会やカンファレンスへの出展:ブース企画、集客プラン設計、当日運営、リード収集フォロー など
・リードナーチャリング:保有リードに対し、ABM戦略に基づきパーソナライズされたコンテンツやメッセージをデリバリーし興味を喚起
・上記施策の効果測定・分析・改善

※ご希望やスキルに応じて、具体的に担っていただく領域はご相談できればと考えております。
※マーケティング施策だけでなく、戦略の策定、事業企画、商品開発等にも挑戦いただくことも可能です。

??プロダクト
独自のメソッドで開発したワークショップ(DXレディネス研修、AIレディネス研修など)を中心に、組織変革までの伴走や、大企業の役員に対するリバースメンタリングなどの新規ソリューションも含め、ユニークな手法で組織変革・業務変革を支援しています。

??顧客先・導入企業
大手企業を中心に、幅広い規模・業界の顧客が150社以上。主にDX推進部、人事部の方が商談相手となります。

※導入企業例:
サントリーホールディングス、ソニーグループ、NEC、村田製作所、博報堂DYホールディングス等

??ヒト・組織の魅力
・2021年に立ち上がった急成長中の新規事業で、現在は30名の組織に。
新規事業立ち上げフェーズと、スケールしていく瞬間を実感できます。

・商品開発、マーケティング、セールス、研修ファシリテーター、事業企画など、専門性を追求することも、複数の職種にキャリアの幅を広げていくことも可能です。

求める人材

【必須スキル】
・マーケティング戦略に基づき、オフラインのイベント・コミュニティ・展示会等の企画・実行を一気通貫で行ったご経験(BtoB経験歓迎)
・自ら主体となって社内外のステークホルダーを巻き込み、プロジェクトを推進したご経験

【歓迎スキル】
・展示会出展やカンファレンスの企画運営、大規模イベントのリード獲得のご経験
・ABM(アカウントベースドマーケティング)の考え方に基づき、マーケティング施策を企画・実行したご経験
・リードナーチャリングの施策設計、運用のご経験

【求める人物像】
・未来を担う次世代が活躍する社会を一緒に作っていきたい方
・部署横断で社内外を巻き込みながら、柔軟にプロジェクトを進行する調整力・リーダーシップを発揮できる方
・短期間で必要な知識とスキルをアップデートし、変化を楽しみながら働きたい方

企業情報

企業名: ライフイズテック株式会社

業種: 教育・サービス,SaaS

事業内容: ??中高生向けIT・プログラミング教育キャンプ/スクール/イベントの企画・運営
??オンラインプログラミング・情報教育サービスの開発・運営
??自治体・学校・法人向け研修事業の企画・運営

次世代デジタル人材育成を手がけるライフイズテックは、「中高生ひとり一人の可能性を一人でも多く、最大限伸ばす」をミッションに2010年に創業したEdTech企業です。2019年には、新学習指導要領に対応した学校向けオンラインプログラミング教材「Life is Tech ! Lesson」を提供開始。主力事業である中学校・高校向けクラウド教材「Life is Tech ! Lesson」は、全国500以上の自治体で2,650校の公立・私立学校、約50万人が利用(*)する、情報・プログラミング学習サービスへと成長しています。

また、オンラインで学べるディズニー・プログラミング学習教材を開発し、2018年に日本で「テクノロジア魔法学校」を販売、2019年には米国で「Codeillusion(コードイリュージョン)」を販売し、Life is Tech USA, Inc.を立ち上げました。

北米においても100以上の学校で採用され、世界をリードする教育クラウドサービスを開発するべく挑戦を続けています。また、延べ5.5万人(*2)以上が参加する国内最大規模のIT・プログラミングキャンプ&スクール「Life is Tech ! 」をはじめ、全社員のDX化を目指す企業のデジタル人材研修なども支援し、これまで100万人以上(*2)にデジタルを活用したイノベーション教育を届けてきました。2022年には、社会・環境といった分野で高い公益性を実現している企業の国際的な認証であるB Corpを取得。今後もライフイズテックは、教育を通じて子どもたちの未来と社会課題へ取り組む企業として、ステークホルダーとともに次世代のための教育変革を推進してまいります。
(*)=2022年9月時点
(*2)=2022年12月時点


<「入口」「中身」「出口」のすべてを用意する!>
学びのきっかけをつくる「入口」として、春・夏・冬の長期休暇に全国の大学のキャンパスで開催する合宿型の「CAMP」。プログラミングをしっかり学ぶ「中身」として、東京・大阪・名古屋・福岡などで毎週学ぶ通学型の「SCHOOL」。学んだ彼らが活躍する、進学、就職、起業などの「出口」のサポートも行っています。 入口、中身、出口の教育の仕組みを用意する事で、彼らの人生は大きく変わります。 そんな彼らが成長するための環境をつくってあげる事が私たちの使命です。 そんな中高生に直接技術を教えるのは大学生。 技術力、コミュニケーション能力を兼ね備えた大学生スタッフが500名近く 所属していることも私たちの強みです。

《リアルサービス》
・学びのきっかけとなる短期集中「キャンプ」 https://life-is-tech.com/camp/
・じっくり学びオリジナル作品を作り上げる通年型「スクール」https://life-is-tech.com/school/

《オンラインサービス》
・「始めやすく・楽しく続けられる」ディズニー・プログラミング学習教材「テクノロジア魔法学校」https://www.technologia-schoolofmagic.jp/
・アメリカ版テクノロジア魔法学校「Codeillusion」https://codeillusion.io/

※リアルサービスのオンライン化にも着手!オンラインスクール開校
https://life-is-tech.com/school/place/online/

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