掲載日: 2025年10月31日

【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】人事担当(リーダー候補)

株式会社サイバーエージェント

人事企画・人材開発

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この求人の3行まとめ!

1:東証プライム上場企業!売上6600億超の大手サイバーエージェントで、未来を創る人事リーダーだ。

2:社外副業も可能!女性活躍支援や抜擢文化も充実し、柔軟に働きながら自身の成長を実現できる。

3:『プロセカ』等有名タイトル多数!成長著しいゲーム&エンタメ事業を支える人事のリーダー候補だ。

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求人詳細

職種
【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】人事担当(リーダー候補)
勤務地
東京都
給与
応相談
年俸制・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含みます。(時間外勤務の有無に関わらず支給いたします。)
休日
年間休日124日、週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日〜11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
仕事内容
?ゲーム・エンターテイメント事業部について
サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。
(昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社)

中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

※サイバーエージェントグループの事業
https://www.cyberagent.co.jp/corporate/group/
※パーパス・カルチャー・福利厚生等
https://www.cyberagent.co.jp/way/culture/

?ゲーム・エンターテイメント事業部の特徴
@豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ

運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。スマホゲームに関しては他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。

(タイトル事例)
「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク」
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」
「呪術廻戦 ファントムパレード」
「NieR Re[in]carnation」
「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」
「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」
「戦国炎舞 -KIZNA-」等

A適材適所の人材戦略・抜擢文化

中途・新卒、年齢や立場に関わらず、事業環境の変化、個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。入社3年以内での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等、実績多数。

Bワークライフバランス

徹底した労働時間の管理、女性の長期活躍サポート制度、パパ社員の育休(実績複数)社内副業・社外副業制度 等々。多様なサポート制度が充実。

C 各社・各PJT・各部門 をまたいだ柔軟でタイムリーな組織連携

各社間の垣根なく、年間で50本以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数サービス企画、開発、マーケティング等、多様なシーンで各社ノウハウを学び得ることが可能。

?仕事内容
・事業部13社各社の人事課題解決
・事業成長に最適な組織づくりを実現するための戦略・企画から実行まで
・担当領域は、企業状況や、過去のご経験やご志向にあわせて相談させていただきます
(採用、育成、活性、広報・ブランディング、労務、契約、カルチャー作り、風土醸成等)

求める人材

必須条件
(下記いずれかの経験をお持ちの方)

・人事経験(担当領域におけるリーダー経験)
・人材業界経験(リーダー以上の立場での経験)
・企業の組織づくりに主体的に取り組まれた経験(異業界/異職種の方も可)

歓迎条件
・不完全な環境をポジティブにとらえ、自らより良くしようと動ける方
・中長期スパンで、企業の組織づくりにコミットしてきた方
・組織課題に対して、柔軟かつクリティカルに解決策を考え実行できる方
・エンターテイメントコンテンツ(ゲーム・アニメ・音楽等)が好きな方

企業情報

企業名: 株式会社サイバーエージェント

業種: IT・インターネット・EC,広告・マーケ・PR・制作,マスコミ・メディア(自社メディア運営含む)

事業内容: 1998年に創業して以来、Amebaを中心とするインターネットメディア事業、インターネット広告事業、ソーシャルゲーム事業、投資育成事業などを中心に事業展開。急激な変化を続けるインターネット市場を主戦場に、大型なM&Aに依存することなく継続的に成長し、創業以来60社以上の新規事業も展開。

主な事業・・・
Ameba/ インターネットメディア事業
インターネット広告事業
ソーシャルゲーム事業
投資育成事業 など

【サイバーエージェント社について】

「日本発、世界へ通用するサービス」の提供を目指し、独自のサービス開発を行っています。世界に通用するプロダクトを生み出し、「21世紀を代表する会社」を創るため、サイバーエジェント社はこれからも挑戦を恐れず、急成長を目論むベンチャー企業であり続けることを掲げています。

特長:インターネット業界の変化に対応し、事業領域を拡大中
今変化の真っただ中。スマートフォンの急激な普及やソーシャルメディアの急成長、グローバルなプラットフォームの登場と、いまだかつてない大きなチャンスの波が訪れています。急拡大するスマートフォン市場での圧倒的No.1を目指し、サイバーエージェント社はスマートフォン向け「Ameba」を中心に、コミュニティサービス、ソーシャルゲーム、アドテクノロジー、スマートフォン広告など関連する事業領域を拡大。常に新たな事業にチャレンジし、開拓者として市場を牽引しています。

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キャリア・エックス
3つの強み

キャリアデザイン力

転職活動は、もっと自分らしく、納得感の高いものにできると思いませんか?
徹底した棚卸しをすると共に短期単発の転職活動の支援ではなく、中長期のキャリアをデザインすることを念頭にサービスを考えております。
転職を含めた(転職、現職残留、副業など)チェンジ支援をし、チェンジ後に丁寧なフォロー、振り返りを定期的に行うことで、そのタイミングに合わせたキャリアのデザインを提案させて頂いております。

合格力

書類合格率50%以上

各企業の求める人材に合わせて、職務経歴書の作成と添削、選考前に「面接対策」を実施、内定・入社までサポートさせていただきます。
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提案力(情報力)

ミスマッチ率1%以下

弊社のコンサルタントは「何が出来るか?」ではなく「本当は何がやりたいのか?何がしたいのか?」を前提としたコミュニケーションをします。
自分の新たな強みに気づけること、一人では出会えなかった求人企業に出会えること、転職するしないに関わらず、皆様の良きパートナーとなれるようご提案をいたします。
各企業との強いコネクションにより、大手人材紹介会社や求人・転職サイトにはない、弊社独自のポジションを多数保持しております。

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